2009/12/27

宅&設計-聖誕夜的老梗&Y先生住宅

拖了好久的案子,因為24日要簡報,聖誕夜那天早上五點多起床趕工,難道這是天上掉下來的聖誕禮物嗎?

外觀圖,雖然架構跟之前差不多,但是在很多地方都作了很多更動,配色也變得十分低調。


拆掉圍牆的部分,客廳的視野很開闊,西向庭園還有種樹,除了製造景觀之外,還兼具遮陽的效果。


客廳的透視圖,跟餐廳的隔牆設計成可以自由收納的形式,天花板設計的實木格柵,不作亮面上漆,目的是讓木頭散出自然的香氣,電視櫃用木作加大理石貼面,從客廳到餐廳一體化,塑造大器的感覺。


客廳的另外一個角度,視覺上從入口玄關整體延伸過來,還能看到另外一側天井下面小庭園的端景。

入口玄關,透明玻璃,石材背牆,玻璃後面的水池,造成多層次又豐富的景深。


一樓的孝親房,簡約的設計,小客廳有大面玻璃落地角窗,樹景、水景透過它延伸到室內。


樓梯的細部設計,木頭扶手加上玻璃支撐,具現代感又不會太過生硬。


三樓的和洋式客房,兼具和風典雅又有西式的舒適感。


談完案子,聖誕夜當天因為太累就早早入睡了,不過反正沒什麼計畫…今年快要過了,不過這個案子還有許多部份未完成,除了希望可以工作可以順利,還希望有機會可以一直磨練並挑戰自己,突破自己的極限…

2009/12/10

宅&設計-C先生住宅

最近的系列作品:
老二老五老六老七老八
其實是同一個人的住宅設計…
不知道是業主口味多變,還是溝通的問題,光是外觀的方案就每次都有跳躍式的變化,平面的大幅變動更是可想而知。

老二的平面配置是最理想的,每一間都有複數窗保持對流效果,採光也十分充足,還有景觀內庭,不過外型還沒有修改就被打回票了。

至於後面的案子,正面外牆都是推到最前面的建築線,跟一般的街屋沒什麼不同。如果是使用面積的考量,我倒是可以接受,畢竟設計要符合業主需求,但是實際上使用面積夠,而且後面還沒有蓋滿,屋主的考量只是因為「大家都這麼蓋」,既然是自己的房子,是不是更應該有自己的特色呢?

老八是某人的想法,不過我覺得頭太大了...

2009/11/29

模型展,武者百士貴

這次介紹的是「SD戰國傳 武者七人眾篇」裡面的百士貴。模型本身已經是老古董的再版,然後買來又被我放了很久,前些日子突然心血來潮,才慢吞吞的把它組裝起來。

原型是「機動戰士Z鋼彈」裡面的百式,很活躍的第一配角機體,閃閃發光的機體讓人很難忘記。百士貴模型也是全身閃閃發光的鍍金零件,剛好拿來測試老弟生日送的相機的性能。刻意不使用閃光燈,這樣照片看起來比較有立體感,閃亮光澤的感覺很不錯。百士貴的弟弟「百鬼丸」因為洗電鍍零件出了一些意外,正在考慮整台重新上色,然後最近又開始在組「MG真武者頑駄無」,所以不知道何時兄弟才能相見…

2009/11/22

勉強算是室內設計07

一段時間之前設計的豪宅,雖然已經定案並且送審完畢,但因業主個人原因,要等到明年才能動工,好不容易明年初即將開始蓋了,卻因為「夜長夢多」,業主忽然有新的想法,不得不大幅更改原先的設計。

一樓平面圖,本來庭院後方設計的游泳池因「風水」問題被取消不作,而樓梯位置從左棟右上角被改到中間通廊,原樓梯位置則改作有隔間的廚房,讓原本客廳開闊、可以看到水池的視野被阻礙,而本來玄關可以從側面大玻璃窗看到小水池的想法,亦因為平面調整所以只好放棄。
雖然有很多問題,但還是只能依業主需求盡力去調整,這是客廳透視圖。
孝親房跟室外的關係。一樓玄關的意象。二樓平面圖。
主臥室跟露台花園的關係。
三樓平面圖。臥室跟室外的關係。

2009/10/19

偽手繪設計圖

最近公司要在牆面輸出作品作展示,所以我花了一點時間整理之前的作品,並且作了一些處理,使其具有手繪稿的感覺,果然比純3D更有感覺!

平面圖,並加上一些消點透視。
室內透視圖,這一張是診所。
民宅的挑空大廳。圍牆的設計。建築設計。
這一棟外型比較奇特…進入公司大約是滿一年,這次整理的東西算是個人的一個小小回顧,希望下一年會有更多有趣的作品,經歷更多事情,並有更多成長。

2009/09/14

模型展,機動警察英格蘭姆

機動警察,是設定在虛構的近未來(1999-2010)的作品,高度在10公尺以下的小型機械,比起鋼彈算是比較合乎現實的設定,但是現在已經是2009年了,看起來應該不會真的出現?

這一次拍的是隸屬於警察廳特車二課第二小隊的機器人,女主角駕駛的「英格蘭姆」警用機器人MG版。

駕駛艙,可以看到駕駛員跟機器人的比例,攝影機壞掉的時候,駕駛可以直接從肉眼觀測到外界情形,「ALPHONSE」是女主角給愛機取的綽號,由來是小時候養過的寵物。
正面全身照,上半身有警徽,下半身有類似車燈的照明燈跟車牌。
背面背包有「警視廳」字樣,肩膀上面有警車燈。頭部側面特寫。由下往上看,可以看到機器人製造商「篠原重工」的字樣。男主角跟英格蘭姆的合影。

2009/08/30

勉強算是建築設計05-度假小屋

這是一個鄉下度假小屋的設計案,因為現有小屋已經殘破不堪,所以屋主委託我們作重建或改建的評估。

第一個方案,在舊有外牆加上一層金屬板覆蓋原有牆面,小屋旁邊的游泳池鋪設木頭步道,屋頂有斜坡可以走上去,上植草皮,既有隔熱效果,也能讓人在上面休憩。
正面的外觀設計,自由的折線跟斜角營造時尚的感覺。從主建築正面延伸的廊道,連接兩棟建築物,支撐頂部的斜柱,透露出結構性的美感。
第二個方案,直接拆除舊有建築,並在原地重建,這一張可以看到全景,整體設計偏向儉約風格,通廊的頂蓋也作了不同的設計。正面外觀,大面玻璃讓庭園盡入眼底,設計風格內斂而沉穩,沒有過多的裝飾。
側面圖,通廊設計沿用主建築風格,方形轉折讓整體設計不會太呆板。

2009/08/23

勉強算是建築設計04-禪修中心

這是最近設計的舊屋改建案子,因為原來的房子已經老舊不堪,業主想把它改建為禪修度假中心,一樓是餐廳及廚房,二三樓是客房,頂樓則作為禪修的集會堂。

基地位於南部的山上,四周未整理的庭院雜草叢生,雖然已經事先塗了防蚊液,去測量的時候還是被蚊子咬了很多口,而且留了滿身汗,之後可能要花很多心思整理場地吧。

A方案正面圖,下面的弧形木格柵塑造了傳統的風味,挑空大廳的柱子是以傳統斗拱意象轉化而來,這部分設計有參考某個知名作品…
背面的餐廳,將斜坡本身、木頭座椅作為一種設計元素,大面窗戶有良好的視野。

前面的餐廳,設計採用折角的現代手法,但是我一直擔心風格過於混雜,不過因為是草案,時間因素下亦來不及多考量。
B方案,因為A案是傳統弧面屋頂,這一個方案就採用平屋頂兩層交疊方式,保留傳統感覺並溶入現代元素,三樓的格柵則是想做出八卦的感覺,但是八卦到底適不適合這案子也不知道…

2009/08/16

8月8日的小難民

8月7日,冒著風雨去加班,騎車騎到一半已經開始後悔,不過還是硬著頭皮繼續騎到公司,下午因風雨過大,怕天暗危險提早下班,那時還在想最慢後天天氣應該就會好轉了。

8月8日,天氣依然很差,不知道嚴重性的我,只是想到抱怨颱風假卻因為要趕工作而無法休息,一邊作著帶回家的工作,不知道會發生這麼嚴重的事故。

打開了通往樓上露台的門,外面的雨依舊下個不停,絲毫沒有要停止的跡象。往下一看,突然出現了一個小訪客。
馬上就快速地飛進來屋子裡。全身都濕瘩瘩的,大概是羽毛被雨水打濕了,所以飛不起來。過一段時間,翅膀稍微乾了一點,又飛到冷氣機插頭旁邊。打開門,它又飛出去了。雖然老媽說它會偷吃我們種的香草葉子,但還是希望它可以在這場大災難裡面幸運存活下來。