2009/05/28

路邊建築隨意拍

最近工作比較忙,心情也有些煩躁,所以一段時間沒有發表文章。

某個假日,想說出去走走,於是拿起電話,跑去找了許久未連絡的老同事,聊聊一些工作上的八卦話題,和關於一些未來規劃的想法,心情似乎變好了一點。

這陣子打算有空就去找朋友聊聊,可能會有人接到我的電話?

哈啦完後跑去拍了一些建築的照片,作為設計上的參考。雖然最近有一些有趣的作品,但是要再過幾天我才會發表出來。

2009/05/07

林默娘的柴犬寫真

上週假日下午,跟友人去林默娘公園野餐,每個人帶兩樣食物,結果一夥人帶了各種莫名其妙的食物組合,當成晚餐般的吃掉了。

相機裡無關的照片,老弟的熊八布偶被老木抓去洗,曬乾的方法很搞笑,就順手拍下來,後面是陽台種得要死不活的香草。傍晚的林默娘公園,很多人喜歡去那邊放風箏。朋友的可愛柴犬,走氣質憂鬱男路線,清澈的眼神很漂亮。
喜歡背對鏡頭,然後用有點哀傷的眼神注視你,堪稱是師奶殺手第一名。(其實可能是不給它吃東西在生悶氣...)偶爾浮現的狡詐?的眼神。跑去跟不認識的小妹妹玩,真是隨便?的個性。

2009/04/30

勉強算是建築設計03-廠房

某個廠房的外觀設計,廠房設計的難點跟透天住宅一樣,因為功能取向,外殼大致都是平的,難以從平面圖去反映立面的想法。
業主希望作出科技感、時尚的感覺,因為時間關係,沒有把每一個立面都設計完,就象徵性的弄了幾個角度,作了黑白的效果,看起來反而比彩色有感覺。
俯視圖。正面圖。平行面前道路的牆跟建築物本身的牆,中間夾了一個角度。前後棟關係。後棟特寫。兩棟連結的通廊。

2009/04/18

勉強算是室內設計03

這一個室內設計案,原建設公司已經有初步規劃,我只是將其規劃圖畫成3D,作為簡報用,之後應該會有不少更改。這種圖主要是能畫出氣氛,我自認為目前還有不少進步空間,包含各種材質的認識跟資料庫建立,希望可以漸漸熟能生巧!

地下室,作為停車空間,居然可以停四部車,真是豪氣!一樓部分,入口玄關大得離譜,跟客廳一樣大,好像有點太空曠了。二樓部分作挑空設計,可以看到樓下客廳及玄關,廚房流理台跟餐桌位置有點怪怪的,不知為何會設計成這樣,廁所前面也有尷尬的空間。
三樓,主臥入口太接近床,次臥開窗被電視牆遮住,也不是很理想。
四樓,右下那一間開窗一樣在床頭,被木作遮住,雖可以開啟,但是總是不太方便。五樓,神明廳,背牆外則是工作陽台,不知道室外木地板在灰色區域為何缺一塊,總覺得不太乾脆...假如這是你家,你會有什麼想法呢?大家可以留個意見,讓我作為參考。

2009/04/11

模型展,元祖,冒牌鋼彈

知道這個東西的人想必應該有相當的「資歷」了吧,為了增加一點神秘感,所以就不多作介紹了。如果有機會,會在之後的文章補充這個模型的介紹。
開門見山的正面三連拍。元祖系列有一個特點,就是幾乎每隻都有特殊開關,所以與其說是模型,不如說也有濃厚的「玩具」風味。

這一隻的特點在背包,只要輕輕的把背包往上推...
就會變成這個樣子。從正面看是這樣。其實它的特殊機關跟角色的特性也有關係。
這一系列模型目前已經很難找到了,不知道會不會有復刻版?

2009/04/04

透天三戶外皮設計,定稿

上個禮拜很悲慘的在週六、日拿工作回家加班,搞到了週日晚上才完成工作,整個週末就這麼泡湯了...

前次提到的透天三戶外觀設計,在上次簡報的結果,業主沒有說特別喜歡哪個方案,讓公司以為對方希望提報修改的方案,所以上禮拜三之前我都還在3D軟體裡面想房子新的外型。禮拜三下班前,老闆突然接到對方電話,原來是建設公司急著動工,希望趕快拿到施工圖,設計方面沒有太大意見,所以我這三天都在作白工...

最後定稿的立面圖,特別放上傳統的平面的立面圖來跟3D的作比較。3D版本,實際蓋起來是這樣,跟平面的立面圖有不小差距,可以更清楚的明白前後關係。
模擬一些不同的觀賞角度。這是我另外畫的方案,也放上來給大家看看。

2009/03/22

模型展,HG鋼坦克

有時候,就算是喜歡的作品,也會出現某些讓人想吐槽的地方,鋼彈裡面的鋼坦克(ガンタンク)就是很明顯的例子。

設定是在地球上面作戰的機體,全身都是人型就算了,偏偏下面是戰車輪帶,上半身卻是又高又顯目的機器人,擺明了就是活靶。就算是現代戰車,作戰能力應該也比它強吧!

雖然是這麼充滿矛盾的機體,土裡土氣的外形,鮮豔的有點詭異的顏色,我還是買了模型,不知道是因為某種年少情懷,還是因為它笨拙得有點可愛?

讓人想再吐槽一次,完全不考慮駕駛員安全的危險駕駛艙
各種角度的照片輪子地方的特寫,花了不少美國時間去入墨線
近一點再來拍幾張,好像有那麼一點氣勢